Si pienso en Time Crisis 1 (Namco, 1997) me vienen a la mente dos cosas: la fortuna que sentíamos mi hermano y yo y el puto Sherudo Garo, te reviento, desgraciado. Pero bueno, vayamos por partes.
Aquellos Maravillosos Años: Time Crisis 1

Señoras hablando de videojuegos

Si pienso en Time Crisis 1 (Namco, 1997) me vienen a la mente dos cosas: la fortuna que sentíamos mi hermano y yo y el puto Sherudo Garo, te reviento, desgraciado. Pero bueno, vayamos por partes.

Nos acercamos a la realidad virtual en tiempos de COVID-19 de la mano de Zero Latency y su juego Singularity para analizar cómo se han adaptado a la archiconocida nueva normalidad.

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Dibujo y entintado realizado por Rutxi. Color realizado por María Cubiles. Overwatch es un ejemplo ideal de cómo una historia transmedia bien construida puede dar …