Hace una semana nuestra querida redactora Samanta y una servidora acudimos a la catorceava edición del Gamelab dispuestas a empaparnos de las historias de los …
Libros que deberían tener su propio videojuego (II)
GIF realizado por Evan Palmer. Este artículo es una continuación del publicado anteriormente “Libros que merecen su propio videojuego (I)". El mes pasado iniciamos una …
Orientación en mundos abiertos
Me gustaría abusar de la paciencia del lector y hablar un momento de un juego desgranado hasta la saciedad y del que posiblemente no quede …
Libros que deberían tener su propio videojuego (I)
GIF realizado por Evan Palmer En agosto del año pasado salió a la venta Ken Follet’s The Pillars of the Earth, aventura gráfica basada en …
Chris y el dragón: cómo la industria aún tiene mucho camino que recorrer
Ilustración realizada por María Cubiles. Hace unos días, el diseñador del reciente Where the water tastes like wine, Johnnemann Nordhagen, publicó un exaustivo análisis post …
Subnautica: Cuando el abismo te devuelve la mirada
Subnautica captura esa mezcla entre terror y fascinación hacia el océano. Desde los amables arrecifes de coral hasta las profundidades abisales y los horrores que en ellas moran, el juego de Unknown Worlds nos abandona a las inclemencias de un mundo acuático alienígena que inspira miedo y curiosidad a partes iguales.