Imagen de cabecera realizada por Verónica Carballo Hola, me llamo Marta, tengo 25 años y nunca había jugado Kingdom Hearts. Bueno, miento: no había terminado …
abril 2018
Child of Light: ternura, melancolía y la vuelta a la infancia
Child of Light lleva ya unos años entre nosotras (cuatro añitos ya), es por eso que quizá no tenga tanto interés hacer una crítica o un análisis del juego dado que ya se han hecho varias. Hoy destacamos algunas características, sutilezas que lo hacen tan especial y que pueden pasar algunas veces desapercibidas.
Wolfenstein II: The New Colossus y el aprendizaje
Ilustración de cabecera realizada por Verónica Carballo. A principios del 2000 una niña de apenas unos nueve años jugaba tranquilamente a Wolfenstein 3D. Mientras disfrutaba …
Momentazos y descubrimientos musicales de los videojuegos
La capacidad del videojuego para dejar huella aumenta cuando se alía con una buena banda sonora. A esto se le suman canciones que, teniendo que ver con la trama o no, constituyen auténticos momentazos y descubrimientos musicales.
La moralidad del jugador como mano ejecutora
Hace mucho tiempo que se viene discutiendo sobre la violencia en lo juegos y la moralidad detrás de ella. Y no, no hablo de que …
Chris y el dragón: cómo la industria aún tiene mucho camino que recorrer
Ilustración realizada por María Cubiles. Hace unos días, el diseñador del reciente Where the water tastes like wine, Johnnemann Nordhagen, publicó un exaustivo análisis post …