Ilustración de cabecera realizada por Claudia. Si la venganza es un plato que se sirve frío, la nostalgia debería servirse caliente. Como la sopa …
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What remains of Edith Finch – la lucha entre misterio y realidad
Ilustración de cabecera realizada por Lucía Gallego. What remains of Edith Finch (Giant Sparrow, 2017) es una aventura narrativa en primera persona en la que …
Hollywood monsters y la bendita nostalgia
Ilustración de cabecera realizada por María Corredera. Una parte por la que recordamos nuestros juegos de la infancia con cariño es por la inocencia con …
Lucid Dream y la percepción de la realidad
Lucid Dream tiene un comienzo que me impactó bastante: Eres una niña en silla de ruedas, en un cuarto bastante tétrico. Pero no contentos con …
Do Not Feed The Monkeys: voyeurismo y «adulting»
Ilustración de cabecera realizada por Clara Rodrigo. A finales de octubre salía al mercado el nuevo juego de Fictiorama Studios, Do Not Feed The Monkeys: …
Broken Age y los roles de género
Se me hace un poco cuesta arriba analizar estereotipos o clichés en videojuegos que salieron hace tiempo, por el mero hecho de que, socialmente, hemos …