Gracias, terebitas

*Ilustración por Arkenia, Naril, Rutxi, Yume, Clara, Raquel, María, Serin y Pelusa.

«Nunca dudes que un pequeño grupo de ciudadanos pensantes y comprometidos puede cambiar el mundo. De hecho, son los únicos que lo han logrado.

Margaret Mead, antropóloga cultural.

Es increíble lo rápido que transcurren las horas, los días y los meses cuando inviertes tu tiempo en un proyecto que te encanta. Hace medio año –¡se dice pronto!–  un equipo multidisciplinar de expertas en videojuegos nos reunimos gracias a FemDevs para dar luz a un proyecto periodístico ambicioso y de marcado carácter reivindicativo: Terebi, una web especializada cuyo sello distintivo sería estar gestionada en su totalidad por mujeres. Es decir, una suerte de espacio seguro para que las chicas pudieran escribir de lo que más les gusta sin que nadie cuestione sus conocimientos o juzgue su validez por motivos no profesionales.

Para ser sinceras, comenzamos a trabajar con algo de pavor. No sabíamos si un proyecto de estas características, marcadamente feminista, calaría entre la comunidad jugona española. ¿Resultaríamos incómodas? ¿Nos entenderían como una simple revista para chicas? Aún así teníamos claro que dado el panorama actual, donde las que disfrutamos abiertamente de este sector cultural somos menospreciadas y marginadas, era una iniciativa muy necesaria. Alguien tenía que dar un golpe sobre la mesa y hacernos justicia, gritar bien alto que tocar a una significa meterse con todas… Y así fue como la necesidad de hacer algo bueno por otras compañeras acabó venciendo al temor.

El tiempo nos ha demostrado cuán equivocadas estábamos al situarnos en las peores circunstancias. A día de hoy, tras cuatro meses de vida, Terebi Magazine ha conseguido un apoyo incondicional tanto en la web como en redes sociales. También contamos el apoyo expreso de otros medios como Game Report, Presura y Nivel Oculto. Asimismo, nuestra reciente campaña de crowdfunding está siendo todo un éxito, ya que desde el primer día hemos recibido donaciones de personas interesadas en que sigamos al pie del cañón.

Pero no ha sido un camino de rosas. Al igual que ha sucedido en otras redacciones emergentes, Terebi ha pasado por multitud de dificultades a nivel organizativo y técnico: creación de la web, reclutamiento de nuevos miembros, mantenimiento de un ritmo de publicaciones fijo… Por otro lado, tener un equipo disperso a lo largo de toda España alberga sus complicaciones. La comunicación escrita puede llevar a malentendidos, por lo que es vital que todas hagamos el máximo esfuerzo por conocernos y entender nuestras particularidades.

Todo lo anterior ha hecho que, finalmente, nos constituyamos en algo más que una redacción al uso. Terebi es una segunda familia para muchas de nosotras, donde no solo compartimos nuestra pasión si no que también nos sirve para tener un punto de apoyo incluso en temas personales.

El mayor desafío para Terebi no era simplemente aglutinar un equipo formado por mujeres, si no darles un espacio donde fueran únicas y se sintieran arropadas. Muchos medios pecan de no hacer caso a su equipo y dejarles un libre albedrío que acaban haciendo que abandonen el proyecto. En Terebi es muy importante cuidarnos y aprender las unas de las otras. Preferimos la calidad a la cantidad, y es por ese mismo motivo que tenemos un staff cerrado. Todas somos importantes, todas valemos lo mismo y tenemos la misma atención dentro de Terebi.

La calidez de nuestros seguidores y nuestras seguidoras en redes es otro de los motivos que nos impulsan a continuar Terebi, y también el hecho de poder inspirar a otras chicas que aman los videojuegos y no se atreven a tocarlos por miedo a ser estigmatizadas.

El que se nos haya recibido con los brazos abiertos nos ha llevado a soñar con Terebi como un proyecto de largo alcance y mucho más amplio que cuando empezamos. Así, hoy mismo, se celebran en la Universidad Complutense de Madrid (Facultad de Filología) nuestras primeras jornadas formativas ‘La diversidad de roles en la industria del videojuego’. En ellas participan nuestras compañeras Isabel Cano, Andrea Navacerrada e Irene Alvarado, y también la directora Marina Díez.

Al ser un proyecto en permanente crecimiento, continuamos en la búsqueda de nuevas integrantes que quieran ayudarnos en los diferentes campos que abarcamos, así como en futuros proyectos. El más próximo en el tiempo es la revista digital, prevista para finales de año, donde trataremos de visibilizar la labor de las mujeres que trabajan en la industria del videojuego.

Por otro lado, tal y como planteamos al inicio de Terebi, queremos ser un altavoz para esos pequeños estudios con ideas brillantes que por lo general no destacan en los medios. Aunque nuestro principal cometido es impulsar a los que desarrollan su labor en España, a la larga también queremos contar con otros fuera de nuestras fronteras. Por el momento hemos colaborado con estudios como Mango Protocol, Iction Games, DNA Softworks o No Wand Studios, entre otros.

Prometemos continuar siendo un soplo de aire fresco en el periodismo de videojuegos nacional, apostando por un contenido diferente, variado y de calidad, englobando las últimas novedades de la industria, pero sin olvidar los grandes clásicos del pasado. Queremos llegar tanto al público que acaba de descubrir este espacio cultural como a los más veteranos.

Y, por supuesto, prometemos daros muchas sorpresas para recompensar vuestra acogida y apoyo. Aún no podemos revelar algunos de los proyectos en los que estamos trabajando, pero confiamos en que serán de vuestro agrado. Porque vosotros sois lo más importante para nosotras. Si Terebi ha podido escalar posiciones y hacerse un huequito en la red ha sido gracias a vosotros, que nos habéis dado el sustento, la motivación y las ganas de seguir trabajando para ser un poquito mejores. Y por supuesto seguiremos mejorando día a día. Tan solo necesitamos que sigáis confiando en nosotras. Por todo esto y mucho más…

 

¡UN MILLÓN DE GRACIAS, TEREBITAS!

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1 comentario

  1. Muchas gracias a vosotras por vuestro esfuerzo y dedicación ^^

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